柔の道
Más palabras que oirás: la edición de las sumisiones
El primer glosario cubrió las habitaciones de la casa: guardia, montada, control lateral, las cosas que la gente hace entre ellas. Esta es la parte dos, los nombres de los finales. Oirás todos estos gritados a través del tatami meses antes de que alguien te enseñe uno, normalmente en una frase como "cuidado con la kimura", dirigida a la persona que en ese momento te está haciendo la kimura.
Mismas reglas que la vez pasada: palabras claras, sin purismo, y enfáticamente sin instrucciones. Estas son descripciones para reconocer lo que acaba de pasar, aprendidas como yo las aprendí. Toca temprano ante todo lo de abajo, especialmente lo que toque el cuello.
Estrangulaciones, la familia que termina más rounds
Mataleón. Desde el control de espalda, los brazos alrededor del cuello, sin necesidad de gi; en inglés le dicen rear-naked choke, la estrangulación "desnuda", por eso mismo. El final más famoso del deporte y la razón de que el control de espalda sea la mejor posición del jiu-jitsu.
Estrangulación cruzada de solapa. Las propias solapas del gi, cruzadas en tu cuello y usadas en tu contra. Ser sometido por tu propia ropa es un rito de paso; mi primera está documentada en el post del progreso, ambas ocurrencias.
Guillotina. La estrangulación del candado frontal de cabeza. Famosa por atrapar a la gente que se lanza a las piernas con la barbilla arriba, que es por lo que los coaches repiten barbilla abajo.
Triángulo. Una estrangulación hecha con las piernas de alguien, cerradas alrededor de tu cuello y de uno de tus propios brazos. La geometría como arma; el nombre describe la forma que dibuja tu predicamento.
Arco y flecha. Una estrangulación de solapa desde la espalda en la que quien la remata termina con forma de arquero. Entre las más fuertes con gi, y extrañamente elegante de ver desde la pared.
Llaves de brazo, la familia con las advertencias más educadas
Armbar. En español también palanca de brazo, aunque en la academia oirás "armbar". Sus dos piernas y su cuerpo entero contra tu único codo, apalancado hasta quedar recto. Llega lo bastante despacio para tocar, que es el sistema entero funcionando según diseño.
Kimura. Una llave de hombro con la muñeca sujeta en un agarre de figura cuatro, llamada así por el judoka Masahiko Kimura, quien con ella venció a Hélio Gracie en 1951. Oirás este nombre más que ningún otro de esta lista.
Americana. La imagen en espejo de la kimura, atacando el hombro en la otra dirección, normalmente desde arriba. También llamada keylock.
Omoplata. Una llave de hombro aplicada con las piernas, desde la guardia. El nombre es portugués para el omóplato, y la posición parece imposible la primera docena de veces que la ves.
Ataques a las piernas, la familia sobre la que tu academia tiene reglas
Candado recto de tobillo. El "straight ankle lock": el único ataque a las piernas que la mayoría de las academias permite desde temprano.
Heel hook. El gancho de talón, casi siempre nombrado en inglés. El que la mayoría de las academias prohíbe hasta cinturones superiores, porque ataca la rodilla con muy poco aviso entre apretado y lesionado. Las reglas de academia sobre llaves de pierna varían más que las reglas sobre cualquier otra cosa: aprende las tuyas en la semana uno, la lección de las reglas silenciosas del post de la etiqueta en su forma más afilada.
El patrón debajo de los nombres
Cada nombre de arriba responde las mismas dos preguntas: qué está siendo atacado, y con qué. Una vez que los oyes así, el zoológico se convierte en un índice, y "cuidado con la kimura" deja de ser ruido y se vuelve el tipo de frase más útil de la sala: una advertencia con nombre propio.
El reconocimiento no es defensa, y esta página no es entrenamiento. Pero el día que un round termine y sepas qué lo terminó, anota el nombre. Un diario lleno de derrotas con nombre se llama plan de estudios.
Esto es un diario de principiante, no instrucción. Nada de lo que hay aquí es consejo de entrenamiento, salud o medicina. Aprende de un profesor cualificado y toca temprano. Aviso legal